[ad_1]
Ubisoft Blue Byte به طور مستقیم تصمیمی گرفت: در تمایلات “Anno 117” ما ، تنها لاتزی ، دو بخش شروع کلاسیک رومی ، قابل پخش بود. در نسخه تمام شده همچنین می توانید به جای آن در سلتیک آلبیون شروع کنید. برای اولین بار دو منطقه شروع کاملاً معادل وجود دارد که می توانید انتخاب کنید.
“Anno 117” پر از چنین تصمیماتی است که مسیر بازی را شکل می دهد. به عنوان مثال ، بازیکنان باید در مراحل جدید فناوری راه خود را پیدا کنند ، خدایان را برای عبادت برای پاداش های مختلف انتخاب کنند و بین راه حل های مختلف تصمیم بگیرند. حتی تجهیزات کشتی ها هم اکنون می توانند خودتان طراحی شوند.
به همان اندازه که می خواهید
آزادی انتخاب یک نقوش مهم در توسعه سریال جدید بود ، مانوئل ریرر ، مدیر خلاق پس از جلسه چهار ساعته شروع علیه Heise Online توضیح می دهد. زیرا قسمت جدید باید نسبت به پیشینیان خود پویاتر شود. Reinher می گوید: “ما می خواستیم خطی را کمی بشکنیم و آزادی بیشتری به ارمغان بیاوریم.” “تصمیمات سرگرم کننده است!”
تصمیمات اغلب برای quests مورد نیاز است. ارائه ارقام برای آماده سازی نوری بهبود یافته است.
(تصویر: Heise Online)
در بخش جدید ، بنابراین دو بازی می تواند متفاوت تر از ، به عنوان مثال ، در “Anno 1800” باشد ، جایی که پیشرفت بازی کاملاً مبهم بود. به طور کلی ، شما باید بتوانید خود را “Anno 117” به همان اندازه که خودتان می خواهید ، تبدیل کنید ، توضیح می دهد. “اگر شما اکنون شکاف آنو سخت نیستید ، می توانید بگویید:” من الان فقط لاتیوم می مانم. ” هیچ کس نباید مجبور شود هر دو منطقه را مدیریت کند. برخی از کالاها و مزایا مسدود شده اند ، اما شما کاملاً از پیشرفت خارج نمی شوید.
تابلوها ، ماهی ، تونیک
این آزادی جدید یک تغییر اساسی در طراحی است. در اصل ، “Anno 117” هنوز مانند یک “آنو” معمولی اتفاق می افتد ، قسمت جدید یک دور آزمایشی مانند “Anno 2205” نیست. شما با چند پیچ و تاب تازه استراتژی ساختار کلاسیک را دریافت می کنید. در ابتدا ما خانه ها (یا در جاده های مورب) می سازیم ، چوب خرد می کنیم ، تخته هایی را از آن بیرون می کشیم و به ماهیگیری می روند. بعداً PLEBS خواستار تر می شود و دوست دارد در تونیک ها لباس بپوشد و با صابونی که در زنجیره های تولید کلاسیک تولید می شود ، شسته شود.
با این حال ، هنگام قرار دادن این ساختمان تولید ، اکنون کمی ذهن آگاهی بیشتری لازم است: اگر می توانید زنجیرهای تولید را در هر نقطه از بازی های قبلی “آنو” ببندید ، اکنون باید در “Anno 117” بسیار مراقب باشید. بسیاری از ساختمانها شعاعی از نفوذ دارند که در آن بر سایر ساختمانهای منطقه تأثیر می گذارد.
“توسعه شهری همیشه نسبتاً ساده بود”
به عنوان مثال ، تقطیر آجری خطر آتش سوزی را افزایش می دهد ، جفت ذغال سنگ همچنین هوا را آلوده می کند و بنابراین فوراً می خواهد در خارج از مناطق مسکونی قرار گیرد. بدیهی است که یک مرکز پزشکی در حوزه نفوذ خود خطرات سلامتی را برطرف می کند. اما اکنون می توانید از Medici زحمتکش در جای دیگر پشتیبانی کنید: به عنوان مثال با صابون سازی ، که همچنین تأثیر سلامتی بر ساختمانهای مسکونی در منطقه شما دارد. و در نانوایی باید وزن خود را افزایش دهید: این درآمد اضافی را برای خانه های اطراف ایجاد می کند ، اما خطر آتش سوزی آن را افزایش می دهد. آیا به پول احتیاج دارم یا خطر برای من خیلی زیاد است؟ از این گذشته ، فقط 50 سال از زمان سوختن رم لیچترلو گذشته است.
ساختمان نانوایی در “Anno 117”: هرکسی باید با وجدان خود موافقت کند که آیا درآمد اضافی خطر آتش سوزی را توجیه می کند یا خیر.
Reinher می گوید: “ضعف آنو همیشه این بوده است که توسعه شهری در واقع نسبتاً ساده بوده است.” “بیشتر مردم ساختمانهای تولیدی را به لبه یا برون سپاری سوق می دهند. هرگز ارزش افزوده ای برای ساختن کمی ظریف تر ، بهینه سازی کمی ، پیدا کردن ترکیباتی که دوباره یک سیستم جدید را به وجود می آورد ، وجود نداشت. بنابراین ما یک سیستم جدید را امتحان کردیم و سپس پیدا کردیم:” اوه ، احساس خوبی است “. این یک روش جدید برای تقویت مجدد کالا را باز می کند.”
آخرین کلمات معروف
(تصویر: Heise Online)
در واقع ، سیستم جدید بسیار طبیعی است. اثرات محیط مثبت و منفی ظاهر می شود و به طور شهودی معنی دارد. یافتن تعادل مناسب دشوار است و به استراتژی ساختار عمق بیشتری می بخشد.
سس ماهی شما را خوشحال می کند
این واقعیت که آماری مانند رضایت و سلامتی در حال حاضر با وضوح بیشتری برقرار می شود ، به سیستم های دیگر نیز عمق استراتژیک تری می بخشد. به عنوان مثال ، در “Anno 117” ، نیاز به کالا به وضوح نشان می دهد که تحویل کالا چه تأثیرات مثبتی دارد. نان کافی نه تنها درآمد مالیاتی را به ارمغان می آورد ، بلکه احساس جامعه را تقویت می کند.
با وجود اختلافات آشپزی ، گرام سس ماهی رضایت جمعیت را افزایش می دهد. بنابراین می توانید در اولویت قرار دهید که کدام تنگنا باید فوری ترین را برطرف کنید. اگر خرگوش در خیابان ها حرکت می کند ، ممکن است فقط مجبور شوید کمی بیشتر ماهی بپزید. در اصل ، در بازی های قبلی مشابه بود. با این حال ، آن را “قابل استفاده استراتژیک” می کند ، می گوید: Reinher می توانید همه اعداد مهم را به وضوح مشاهده کنید.
[ad_2]
لینک منبع